Hakemli Araştırma

Bilimsel
Doğrulama

SensiBallVR bilişsel antrenmanlarının futbol performansına etkisini doğrulayan hakemli bilimsel araştırmalar.

Q1Hakemli Dergi
+%141Kritik Çevre Kontrolü
+%175Genel Çevre Kontrolü
+%35Pas İsabeti
Bilimsel Altyapı

Bilimle Doğrulandı.
Sahada Kanıtlandı.

SensiBallVR antrenman metodolojisi, kontrollü bilimsel araştırmalarla değerlendirilmiş ve Q1 çeyrekliğindeki hakemli bir bilimsel dergide yayımlanmıştır.

Sonuçlar, oyuncuların çevre kontrolü davranışlarında, karar verme verimliliğinde ve pas performansında önemli gelişmeler olduğunu göstermekte ve SensiBallVR'ı bilimsel olarak doğrulanmış bir bilişsel antrenman platformu olarak kanıtlamaktadır.

BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation
Q1 Endeksli Hakemli Dergi
Hakemli Araştırma
BMC Sports Science Publication

Evaluation of immersive virtual reality cognitive training in elite football

BMC Sports Sci Med Rehabil · 2025DOI: 10.1186/s13102-025-01425-7
Makaleyi Oku
Metodoloji

Deneysel Çalışma Tasarımı

Bilimsel çalışma, kontrollü ön-test ve son-test deneysel tasarımı kullanarak SensiBallVR bilişsel antrenmanının futbolcular üzerindeki etkisini değerlendirmiştir.

01
Ön-Test
22 oyuncu
2 gün dar alan oyunları (4×5v5)
2 gün pozisyon oyunları (3×7v7)
02
Antrenman Dönemi 7 hafta
Grup A — 11 oyuncu

Sadece normal futbol antrenmanı

Grup B — 11 oyuncu

Normal futbol antrenmanı + SensiBallVR bilişsel antrenman

VR Antrenman Protokolü
25 dk
Seans Süresi
3×/hafta
Sıklık
7 hafta
Toplam Süre
24+
Toplam Seans
03
Son-Test
22 oyuncu aynı performans testlerini tekrarladı
A ve B Grubu arasındaki sonuçlar karşılaştırıldı
01
  • 22 oyuncu
  • 2 gün dar alan oyunları (4×5v5)
  • 2 gün pozisyon oyunları (3×7v7)
11 Players
11 Players+ +
3×/hafta 25 dk 7 hafta
03
  • 22 oyuncu
  • 2 gün dar alan oyunları (4×5v5)
  • 2 gün pozisyon oyunları (3×7v7)
Sonuç Seti 1

Çevre Kontrolü (Scanning) Davranışında Gelişim

Çalışma, VR bilişsel antrenmanından sonra oyuncuların tarama davranışlarında büyük gelişmeler olduğunu ortaya koydu.

+%141

Kritik Çevre Kontrolü

Karar verme kalitesini doğrudan etkileyen kritik tarama eylemlerinde önemli artış.

+%110

Topa Sahipken Tarama

Topa sahip olan oyuncular, aktif oyun aşamalarında çevrelerini çok daha sık taradılar.

+%180

Topsuz Alanda Tarama

En büyük gelişim topsuz alanda görüldü — oyuncular topa sahip olmadıklarında bile oyunu sürekli okumaya devam ettiler.

Sonuç Seti 2

Karar Verme ve Pas Üzerindeki Etkisi

Tarama davranışının ötesinde, çalışma aynı zamanda pas performansında ve karar kalitesinde de iyileşmeler olduğunu gösterdi.

Kısa ve Uzun Pas Oranı
Pozitif Tek Dokunuş veya Kontrollü Pas Oyunlarında
+30%
Pozitif Tek Dokunuşlu Pas Oranı
İlk dokunuş pas uygulama doğruluğu
+%30
Tamamlanan Toplam Pas
Genel pas hacmi ve başarı oranı
+%35

Geliştirilmiş çevre kontrolü, oyuncuların daha iyi pas seçeneklerini erkenden fark etmelerini ve kararları daha verimli uygulamalarını sağlar.

Genel Etki

Genel Bilişsel ve Teknik Performans Gelişimi

Analizler, üç ay içinde 24 SensiBallVR antrenman seansını tamamlayan oyuncuların aşağıdaki gelişmeleri elde edebileceğini gösteriyor.

+%175
Tarama Yeteneği Gelişimi
24 seans / 3 ay sonrasında
+%35
Pas İsabeti Gelişimi
Tüm pas türleri genelinde ölçülmüştür

Bu sonuçlar, futbolda algısal antrenman ile teknik performans arasındaki güçlü ilişkiyi vurgulamaktadır.

Karşılaştırma Verisi

Elit Futbolda Tarama Sıklığı

Profesyonel liglerdeki araştırmalar, elit orta saha oyuncularının topu almadan önce çevrelerini sık sık taradığını gösteriyor.

La Liga Ortalama Kıyaslaması
1 tarama / 6 sn

La Liga'daki elit orta saha oyuncuları, her altı saniyede bir tam çevre kontrolü gerçekleştirir — bu da onların taktiksel bilgi toplamalarını ve top gelmeden önce kararlarını hazırlamalarını sağlar.

Topu almadan önce tarama yapmak karar süresini kısaltır
Daha yüksek sıklık = daha iyi taktiksel farkındalık
SensiBallVR bu elit davranışı sistematik olarak eğitir

Tarama Sıklığı

Elit futbol performansında tarama sıklığı ve görsel keşif kalıplarının detaylı analizi.

Q1 Hakemli Dergi

Bilimsel Yayın

SensiBallVR bilişsel antrenman çalışmasının bulguları, Q1 endeksli hakemli bir bilimsel dergide yayımlanmıştır.

Q1 Hakemli Dergi
BMC Sports Science, Medicine and Rehabilitation

Bu yayın, sürükleyici bilişsel antrenmanların futbolcularda algısal ve karar verme yeteneklerini önemli ölçüde artırabileceğini doğrulamaktadır.

Q1 Endeksli
Açık Erişim
Hakem Onaylı
SensiBallVR Yaklaşımı

Bilim Odaklı Futbol Gelişimi

SensiBallVR, bilişsel beceri gelişimini hızlandırmak için sinirbilim, sürükleyici sanal gerçeklik ve futbol antrenmanını birleştirir.

Oyuncuların bilgiyi algılama, işleme ve eyleme dökme süreçlerini iyileştirerek, SensiBallVR sporcuların elit düzeyde oyun zekası geliştirmelerine yardımcı olur.

Nörobilim
  • Algı-eylem eşleşmesi
  • Sinir yolu optimizasyonu
  • Bilişsel yük yönetimi
  • Nöroplastisite antrenmanı
+
Sanal Gerçeklik
  • Gerçekçi maç simülasyonu
  • Kontrollü, tekrarlanabilir
  • Aşamalı tarama egzersizleri
  • Gerçek zamanlı geri bildirim
+
Futbol Antrenmanı
  • Sahada doğrulanmış sonuçlar
  • Pozisyona özel protokoller
  • Elit oyuncu kıyaslamaları
  • Uzun vadeli gelişim
Daha zeki, daha hızlı karar veren oyuncular yaratmak.