認知パフォーマンス・プラットフォーム

サッカーの知性を トレーニング・テスト・育成

認知パフォーマンス・プラットフォーム

SensiBallVRはVRテクノロジーと分析により、認知パフォーマンスを測定し向上させます。

11測定される能力
VR没入型トレーニング
360°分析
スクロール
認知トレーニングシステム

年齢別 開発システム

年齢層ごとの構造化されたトレーニング

96トレーニングモジュール
1000+シナリオ
12セッションあたりのシナリオ
20–25セッション時間(分)
年齢層
グループ
7–9

基礎スキル

グループ
10–12

開発フェーズ

グループ
13–15

高度なテクニック

グループ
16+

プロフェッショナル

プログレッシブなシステム
主なメリット

集中と注意

集中力の向上

認知発達

意思決定のメカニズム

精神的パフォーマンス

最大のパフォーマンス

12のシナリオで20回の反復を行います。

科学的結果

測定された 認知の改善

トレーニングによる改善を示す実データ

スキャンの改善

%の増加
継続的なトレーニング
トレーニング停止時

パス精度

%の増加
継続的なトレーニング
トレーニング停止時

反応時間

ms単位 — 減少=より速い
継続的なトレーニング
トレーニング停止時
開発フェーズ
フェーズ 1

認識フェーズ

0 – 1 ヶ月

迅速な学習

スキャニング+80–100%
パス精度わずかな改善
反応−15–20 ms
フェーズ 2

習慣形成

1 – 3 ヶ月

スキルが自動化される

スキャニング最大 +170%
パス精度+20–25%
反応−25–40 ms
フェーズ 3

長期記憶

4 – 12 ヶ月

スキルが永久的になる

スキャニング最大 +250%
パス精度+25–40%
反応−40–70 ms
11 測定される能力
没入型トレーニング
分析

現代のサッカーエコシステムのために

SensiBallVRはクラブやアカデミーをサポートします。

認知パフォーマンスは重要です。

認知パフォーマンスの科学

サッカーは ミリ秒のゲーム

エリート選手は認識と決定が速い。

Football player scanning the field — Perception Phase

知覚

200–300ms

視覚情報の検出。

Player making a decision on the football field — Decision Phase

決定

100–200ms

最適なアクションを選択。

Player executing a pass — Motor Execution Phase

運動

50–100ms

決定を動きに変換。

認知ウィンドウ
350–600 ms

40ミリ秒の改善が決定的な利点を生む。

アクションを見る

認知スキャンドリル

VRでの環境スキャン。

視覚スキャン周辺認識反応速度
認知パフォーマンステスト

サッカー知性を定義する 11の能力

主要なスキルを評価します。

01

反応速度

応答までの時間。

02

ワーキングメモリ

試合情報の保持。

03

認知的抑制

気を散らすものの抑制。

04

認知的柔軟性

戦略の切り替え。

05

ショルダースキャン

視覚的確認。

06

周辺視野

中心外の検出。

07

複数オブジェクトの追跡

ターゲットの監視。

08

ターゲットの知覚

正確な識別。

09

選択的注意

関連情報への集中。

10

信号検出

ノイズの識別。

11パラメータ
テストを見る
トレーニングシステム

構造化された開発

評価から改善まで

グループ 1

フィールド認識

グループ 2

マルチタスク

グループ 3

両側協調

グループ 4

意思決定

開始
テストパフォーマンス確認
テストパフォーマンス確認
テストパフォーマンス確認
最終テストマイルストーン

11のパラメータが測定されます。

グループ 1 · フィールド認識グループ 2 · マルチタスクグループ 3 · 両側協調グループ 4 · 意思決定トレーニングを見る
Training Showcase

Training Experience

Experience how cognitive football training works in real training environments.

VR Cognitive Training

Immersive football scenarios that train perception, decision-making and reaction speed.

Scanning Drill

Rapid environmental scanning — detecting movement and processing spatial information in real time.

Performance Analytics

Real-time cognitive data turned into actionable insights for coaches and performance staff.

Experience how cognitive football training works in real training environments.

プラットフォームの利用者

現代のサッカーエコシステムのために

SensiBallVRはクラブやアカデミーをサポートします。

Professional football player training with SensiBallVR in a Bandırmaspor training facility

プロサッカークラブ

  • エリート選手の育成
  • 決定速度のトレーニング
  • 試合の認識
Football federation player wearing VR headset in cognitive training session

サッカー連盟

  • 国家プログラム
  • 代表チーム準備
  • 才能の発掘
Young football player training with SensiBallVR immersive cognitive system

サッカーアカデミー

  • 認知プログラム
  • 測定可能な進歩
  • 構造化された経路
Young athlete wearing VR headset during cognitive performance training session with coach

トレーニングセンター

  • 認知トレーニング
  • 選手育成
  • 高度なプログラム
Football player wearing VR headset during rehabilitation training with coach assistance

リハビリセンター

  • リハビリサポート
  • 認知的回復
  • 復帰の準備

認知パフォーマンスは重要です。

科学的影響

測定可能な改善

分析は測定可能な改善を示しています。

Env
0%

環境制御

ゲーム環境を監視する能力。

Crit
0%

クリティカルコントロール

重要な瞬間の迅速な対応。

Ball
0%

ボールコントロール

意思決定の改善。

Off-B
0%

オフ・ザ・ボール

より良い配置と予測。

トレーニングは改善をもたらします。

Contact

組織に認知トレーニングを導入する
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SensiBallVRにご相談ください。

プラットフォームを見る

The future of football performance is cognitive.